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    La Ingeniería en Animación e Interactividad nos permite crear mundos digitales en los que las reglas de la física y la lógica se pueden desafiar y reinventar. Es la magia de hacer posible lo imposible".

    Hayao Miyazaki.

    Impulsa tu carrera con una formación de nivel internacional. Estudia con nosotros y obtén una doble titulación con National Louis University, E.U.A., que te brindará una ventaja competitiva en el mundo laboral.

    La Ingeniería en Animación Digital es esencial para la creación de contenido visualmente impactante, la narración de historias innovadoras, la mejora de la experiencia del usuario y el impulso a la innovación tecnológica. Además, ofrece oportunidades laborales en una industria de constante crecimiento.

    En la UVM obtendrás conocimientos que te permitirán realizar el desarrollo y producción proyectos de animación, efectos especiales, videojuegos y realidad virtual. Además, dominarás las herramientas asociadas al modelado 3D, cómputo gráfico y efectos especiales.

    Por si fuera poco, pondrás en práctica tus nuevas competencias sobre la carrera de Ingeniería en Animación y efectos visuales en nuestro Laboratorio Multifuncional de Ciencias Básicas, Laboratorio de Captura de Movimiento MOCAPS, con equipo de vanguardia para la creación de personas virtuales, Centros de cómputo avanzado y más.

    • Aplicarás los principios de usabilidad y diseño centrado en el usuario para crear productos interactivos.

    • Guiarás proyectos de animación digital y desarrollos interactivos mediante diferentes metodologías.

    • Resolver problemas de comunicación audiovisual, interactividad, usabilidad y recursos multimedia.

    • Aplicarás lenguajes de programación en la producción de funciones orientadas a la animación.

    Información del curso Ing. en Animación e Interactividad


    Modalidad

    Semestral

    Duración

    9 ciclos

    Inicio de cursos

    Febrero / Septiembre

    LICENCIATURA DISPONIBLE EN ESTOS CAMPUS

    Perfiles para Ing. en Animación e Interactividad

    1. Conocimientos
      • Contar con certificado de bachillerato o equivalente.
      • Bases generales sobre ciencias básicas, biológicas y exactas.
      • Gusto e interés por temas con enfoque científico y de carácter tecnológico.
      • Conocimientos del idioma inglés (preferente, no obligatorio).
      • Bases sobre las diferentes metodologías para la investigación.
    1. Habilidades
      • Capacidad para el razonamiento lógico matemático en diferentes escenarios.
      • Adaptación al cambio y facilidad para la resolución de conflictos.
      • Trabajo en equipo, organización y capacidad de abstracción y síntesis.
      • Enfoque creativo e innovador en un mundo de constantes cambios.
      • Capacidad de comunicación efectiva en forma oral, escrita y gráfica.
    1. Aptitudes
      • Disponibilidad para formarse utilizando medios digitales.
      • Tolerancia a la pluralidad de ideas y distintas culturas.
      • Compromiso social, ético y sentido de responsabilidad.
      • Interés por los avances de la ciencia y la tecnología en Animación Digital.
      • Entusiasta ante el nuevo aprendizaje en la interactividad tecnológica.

    Plan de estudios de Ing. en Animación e Interactividad

    Conoce el plan de estudios completo aquí.

    semestre
    Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
    Álgebra
    Física
    Dibujo anatómico
    Historia del cine y la animación
    Inglés general I
    Ejes Curriculares:
    Área Profesional
    Asignatura STEM
    Área Básica
    Área Disciplinar
    Área de Idioma
    Tipo materias:
    Blended
    Certificaciones:
    University of Cambridge
    semestre
    Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
    Álgebra
    Física
    Dibujo anatómico
    Historia del cine y la animación
    Inglés general I
    Ejes Curriculares:
    Área Profesional
    Asignatura STEM
    Área Básica
    Área Disciplinar
    Área de Idioma
    Tipo materias:
    Blended
    Certificaciones:
    University of Cambridge
    semestre
    Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
    Álgebra
    Física
    Dibujo anatómico
    Historia del cine y la animación
    Inglés general I
    Ejes Curriculares:
    Área Profesional
    Asignatura STEM
    Área Básica
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    Tipo materias:
    Blended
    Certificaciones:
    University of Cambridge
    semestre
    Estrategias de aprendizaje y habilidades digitales
    Álgebra
    Física
    Dibujo anatómico
    Historia del cine y la animación
    Inglés general I
    Ejes Curriculares:
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    Blended
    Certificaciones:
    University of Cambridge
    semestre
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    Álgebra
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    Historia del cine y la animación
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    semestre
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    semestre
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    Blended
    Certificaciones:
    University of Cambridge
    *

    El plan de estudios de la Ingeniería en Animación e Interactividad impulsa tu desarrollo académico a través del uso de Tecnología Educativa con programas, apps, plataformas y simuladores como Aleks, Matlab, Adobe Suite, Autodesk Maya, Shogun y Unreal.La UVM se encuentra registrada en el Grupo 3 del Programa de Mejora Institucional al cumplir los requisitos señalados en el Acuerdo número 17/11/17. Reconocimiento de Validez Oficial por la Secretaría de Educación Pública, según Acuerdo Secretarial No. 131 de fecha 8 de febrero de 1988, publicado en el Diario Oficial de la Federación el 25 de febrero de 1988.

    Estudia la Carrera de Ingeniería en Animación e Interactividad en UVM

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    Imagen Enfoques y beneficios del programa

    Becas y Financiamientos

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