Ingeniería en Animación e Interactividad

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La industria de videojuegos, principal campo de acción, tuvo ganancias estimadas de 111 mil millones de dólares en 2015.

Gartner Inc.

Crea contenidos digitales para las industrias del entretenimiento, educación, mercadotecnia y manufacturera, entre otras.

  • Obtén conocimientos necesarios para el desarrollo y producción proyectos de animación, efectos especiales, videojuegos y realidad virtual. Domina las herramientas asociadas al modelado 3D, al cómputo gráfico y los efectos especiales.

  • Ten la certeza de prepararte en este programa y lograr ser líder en contenido digital, trabajar en equipos multidisciplinarios y multiculturales, y comprender el contexto económico y social para conseguir proyectos innovadores.

Modalidad

Semestral

Duración

9 ciclos

Inicio de cursos

Febrero / Septiembre

LICENCIATURA DISPONIBLE EN ESTOS CAMPUS

    Perfil de

    1. Conocimientos

      Dominará conocimientos en áreas de:

      • Programación
      • Matemáticas
      • Diseño Digital
      • Animación
      • Cinmatografía
      • Integración de Proyectos
    1. Habilidades
      • Desarrollar una visión integral sobre la misión y estrategias de las organizaciones.
      • Integrar en cada proyecto los conceptos referentes a la misión, visión y valores de la organización donde se desempeñe.
      • Dirigir grupos y asegurar la participación de los integrantes individual de acuerdo a sus especialidades para el logro de objetivos en un amiente de mutua confianza.
    1. Actitudes
      • De compromiso. Deben identificarse con los objetivos organizacionales y ofrecer su mejor esfuerzo hacia su consecución.
      • De respeto y observancia de los éticos. La ética profesional es la norma que regula su desempeño, y la hacen prevalecer ante cualquier circunstancia.
      • De productividad. Buscarán habitualmente, nuevas opciones para elevar la productividad en su ejercicio profesional.
    1. Conocimientos
      • Ciencias básicas, biológicas y exactas.
      • Informática básica.
      • Temas de actualizad en ciencia y tecnología.
      • Bases de metodología de la investigación.
      • Inglés básico.
    1. Habilidades
      • Razonamiento lógico matemático.
      • Uso básico de software.
      • Capacidad de abstracción y síntesis.
      • Resolución de problemas.
      • Capacidad creativa.
      • Capacidad para representar espacios.
    1. Actitudes
      • Adaptabilidad y apertura al cambio.
      • Interesado en los avances de la ciencia y la tecnología.
      • Entusiasta ante el nuevo aprendizaje.
      • Participativo y colaborativo.
      • Interesado en las necesidades sociales.

    Plan de estudios de Ingeniería en Animación e Interactividad

    Experiencia Lince

    Contamos con múltiples actividades y disciplinas en deporte y cultura de competencia internacional. Nuestras instalaciones fueron diseñadas con lo último en equipamiento especializado para el sector, la industria y los negocios.

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